Curso de Animación 3D

Curso
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Descripción

Da vida a personajes y mundos increíbles. En este curso aprenderás a modelar, animar y crear efectos 2D y 3D, trabajar en videojuegos y proyectos interactivos, todo con docentes expertos y recursos profesionales. ¡Potencia tu creatividad y destaca en la industria digital! Empieza hoy y transforma tus ideas en acción.
Con este curso podrás preparar las certificaciones oficiales ACP en animación 3D, modelado y entornos interactivos, reconocidas en estudios y empresas del sector digital. Durante 1 año tendrás acceso a más de 20 apps de Adobe Creative Cloud como Premiere, After Effects, Illustrator, Animate, InDesign y la IA generativa Firefly, para crear proyectos con herramientas profesionales. Además, podrás practicar con videoclases y simulacros de examen que te preparan para certificar tus habilidades.
 

Temario

Módulo 1: Animación de elementos 2D y 3D
  • Introducción e historia de la animación
  • Fundamentos de la animación
  • Stop motion y pixilación
  • Animación 2D tradicional y digital
  • Introducción y fundamentos de la animación 3D
  • Elaboración del character setup, rigging y skinning
  • Realización de efectos 3D
  • Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D
Módulo 2: Color, iluminación y acabados 2D y 3D
  • Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion
  • Color
  • Iluminación de planos animados
  • Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos
  • Generación de pelo virtual, geometría pintada, texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps
  • Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario
  • Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales
Módulo 3: Diseño, dibujo y modelado para animación
  • Representación gráfica
  • Lenguaje cinematográfico y composición artística
  • Narrativa y storyboard
  • Animática
  • Definición del aspecto visual
  • Modelado de escenarios, personajes y decorados para stop motion
  • Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa
  • Generación de los mapas UV de los modelos
Módulo 4: Realización de proyectos multimedia interactivos
  • Construcción de la interfaz principal de navegación y control
  • Proyecto interactivo multimedia
  • Generación y adaptación de módulos de información multimedia
  • Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia
  • Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información
  • Catalogación de fuentes en módulos de información multimedia
Módulo 5: Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
  • Repaso de la historia y clasificación de los productos de animación
  • Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia
  • Realización del render de un proyecto de animación
  • Finalización del proyecto: fase de postproducción
  • Planificación del proyecto de animación
Módulo 6: Proyectos de juegos y entornos interactivos
  • Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo
  • Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información
  • Arquitecturas tecnológicas de proyectos interactivos
Módulo 7: Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
  • Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos
  • Implementación de proyectos multimedia multidispositivo
  • Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos
  • Implementación de entornos de simulación y prueba
  • Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento
Módulo 8: Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
  • Montaje y postproducción de productos audiovisuales
  • Preparación e intercambio de materiales
  • Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual
  • Efectos visuales durante el montaje y la edición
  • Masterización: adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías empleadas
Módulo 1: Introducción a Blender
  • ¿Qué es Blender?
  • ¿A quién está dirigido Blender?
  • Preferencias, addons útiles y personalización
  • Instalación y configuración inicial
  • Otros espacios de trabajo
  • Interfaz de usuario: navegación, paneles y accesos rápidos
  • Guardado de archivos y gestión de versiones
  • Características clave
  • Espacios de trabajo
Módulo 2: Modelado en Blender
  • Fundamentos del modelado poligonal
  • Herramientas y modos de modelado
  • Escultura digital
  • Retopología básica
  • Modelado avanzado para videojuegos
Módulo 3: Shaders, texturas y materiales
  • Introducción a materiales y color en 3D
  • Relación entre luz y material
  • Bake de normales y Ambient Occlusion
  • Exportación de materiales compatibles con Unity
  • Uso de nodos en el editor Shader
  • Pintado de texturas en Blender
  • Coordenadas UV y mapeado
  • Pintado de texturas en herramientas externas
Módulo 4: Iluminación y render
  • Introducción a las luces y render en Blender
  • Tipos de luces: Point, Sun, Area, Spot
  • Render: ajustes en Eevee y Cycles
  • Escenarios de iluminación interior y exterior
Módulo 5: Introducción a las luces y render en Blender
  • Introducción a los fundamentos de animación 3D
  • Principios clásicos de animación
  • Movimiento de cámara en escenas 3D
  • Cámaras: colocación, foco, DOF
  • Huesos y ciclo de caminar básico
  • Animaciones procedurales y motion graphics
  • Físicas en Blender
Módulo 6: Exportación a motores de juegos
  • Introducción: preparar assets para Unity
  • Exportación a Gitf y FBX
  • Comprobación en Unity
  • Texturas compatibles y empaquetado
Módulo 7: Proyecto final
  • Introducción al proyecto final
  • Parte 1: Composición de una escena narrativa
  • Parte 2: Animación y render final
  • Recomendaciones para portafolio y presentación
Módulo 8: Apéndices
  • Atajos de teclado útiles
  • Recursos externos recomendados
  • Glosario de términos técnicos

Metodología

• Campus online

• Profesorado experto del sector

• Videoconferencias, videotutoriales y masterclases

 • Proyecto final

• Bolsa de empleo Randstad y servicio de prácticas

• Simulacros de exámenes

Objetivos

¿Qué lograrás con este curso?

  • Crear animaciones 2D y 3D usando Blender, Maya, Unity y Unreal Engine.
  • Dominar grabación, edición e iluminación con After Effects, Premiere Pro e Illustrator.
  • Potenciar tu porfolio y abrirte camino en videojuegos, cine, VFX y proyectos interactivos con herramientas líderes del sector.