Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Perfil Videojuegos y Ocio Digital
Información del curso
Descripción
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital de la ENTI se ha diseñado desde nuestro contacto diario con la industria de los videojuegos y nos permite ofrecer un estudio que contiene enseñanzas avanzadas de programación en lenguajes de bajo nivel, que permiten optimizar al máximo el rendimiento del hardware de ordenadores, consolas y dispositivos móviles y a dominar los engines más presentes en el mercado como Unity y Unreal.
La metodología se basa en el learning by doing, por eso priorizamos el proyecto final, las prácticas y consideramos los hackathons o jam‘s como método educativo de primer orden.
Temario
- Instalación, configuración y explotación del sistema informático
- Gestión de la información y de recursos en una red
- Implantación de software específico
- Arquitecturas de consolas y dispositivos móviles
- Introducción a las bases de datos
- Lenguajes SQL: DML y DDL
- Lenguajes SQL: DCL y extensión procedimental. SGBD corporativo
- Bases de datos objeto-relacionales
- Programación estructurada
- Diseño modular
- Fonamentos de gestión de ficheros
- Programación orientada a objetos. Fonamentos
- POO. Clases fundamentales y persistencia en BD
- Programación con XML
- Ámbitos de aplicación de la XML
- Sistemas de gestión de información empresarial
- Desarrollo de software
- Optimización del software
- Introducción al diseño orientado a objetos
- Sistemas ERP-CRM. Implantación
- Sistemas ERP-CRM. Explotación y adecuación
- Incorporación al trabajo
- Prevención de riesgos laborales
- Empresa e iniciativa emprendedora
- Game design
- Diseño 2D
- Diseño 3D
- Programación de videojuegos 2D
- Motores de videojuegos 2D
- Persistencia en ficheros
- Persistencia en BDR-BDOR-BDOO
- Persistencia en BD nativas XML
- Componentes de acceso a datos
- Diseño e implementación de interfaces
- Preparación y distribución de aplicaciones
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
- Programación multimedia
- Desarrollo de juegos para dispositivos móviles
- Programación de adaptaciones seguras en red
- Procesos e hilos
- Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma
- Formación en centros de trabajo
- Desarrollo de videojuegos 3D con motores de juegos
- Programación avanzada de videojuegos
Competencias para las que te prepara el curso
Destinatarios
- Bachillerato tecnológico
- CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes
Requisitos
Las personas que no cumplen ninguno de los requisitos mencionados tienen que superar una prueba de acceso. Para presentarse, hay que tener cumplidos 19 años o bien cumplirlos durante el año natural en que se realiza la prueba.