Curso de Diseño de Videojuegos
Información del curso
Curso
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Descripción
Fórmate para entrar en la industria de los videojuegos de la mano de docentes en activo con más de 25 años de experiencia acumulada en el sector.
Temario
- Introducción al curso
- Pasado, presente y futuro de los videojuegos
- Historia
- Tipos de videojuegos
- Modelos de monetización y mercado
- Videojuegos y narrativa
- Tecnologías emergentes
- Game Jam
- Gamificación
- Arte gráfico y narrativa
- Roles en el desarrollo de videojuegos
- Canales recomendados
- Preproducción y producción
- Trello
- Draw.io
- Miro
- Excel
- Notion
- GDD
- AGILE-SCRUM
- GitHub Control de versiones
- Ciclo de vida del desarrollo de un videojuego
- Introducción a Unity
- Unity Hub
- Instalación
- Interface
- Carpetas
- Package Manager
- Asset Store
- Diseño de videojuegos en 2D Videogame
- Sprites * Spritessheets
- Material I:2D Materials
- Animation
- 2D phisycs
- Tilemap
- 2D Lights
- Sistema de inventario
- Proyecto 2D
- Production deploy I: Local build
- UI/UX
- Canvas + Rect Transform
- Texts
- Panel + Images
- Render textures
- Buttons
- Anclajes
- Sliders
- Organizando un UI: MainMenu
- Mobile video games
- Intro + Android SDK + IOs
- Android Buils: APK(Hola Móvil)
- Input controls
- Unity Android testing
- Mobile UI
- Proyecto mobile
- IOs App
- Production deploy II:Google Play
- VR/AR/MR
- Mesh
- Render
- Materiales
- Texturas
- Shaders + Shadergraph
- Cameras + Cinemachine
- Codillers + Tiggers
- Physics
- Terrains
- Player Controllers
- Animator
- Mixamo
- Nav Mesh Agente
- Timeline
- Interactions
- Win/Lose conditions
- HUB
- Lights
- Post Processing
- Scene controller + Loading Bar
- Proyecto PC
- Producto deploy III: Itch.io
- Realidad extendida: VR/AR/XR
- Introducción VR
- VR Dev sin dispositivo VR
- API XRInput
- Técnicas de rendimiento
- Otras tecnologías
- Generación de Assets y texturas con IA C#
- Bots y NPC´s en C#
- ML-Agents en C#
- Publishing&Postproducción
- QA
- Testing
- Discord Comunity
- Crear comunidad
- Publishers
- Dosier
- Pitch
- Crea tu juego: Proyecto final
- Pre-Producción
- GDD
- Guionización y narrativa
- Conceptualización
- Assets y systemas
- Requisitos mínimos
- OPEN AI y GPT4
- Open AI Key
- Chat-GPT4
- Introducción a GitHub Copilot
- Instalación desde GitHub
Requisitos
No existes requisitos previos ya que la formación comienza desde cero.
Objetivos
Aprenderás de primera mano los métodos de producción de la industria, mientras desarrollas tus propios videojuegos en diferentes formatos y plataformas.
Ventajas del curso
Es un curso muy centrado en el desarrollo y producción profesional de videojuegos.
Curso eminentemente práctico, de tal forma que terminarás con varios juegos desarrollados y
publicados, una cuenta profesional de Github profesional rica y conocimientos profundos en la
materia.
Campus y sedes: Escuela MUSK
Musk Technologies
Rua Copernico 3
15008
A Coruña