Grado en Animación

Grado
Oficial / Homologado
On-line
4 años

Descripción

Con el Grado en Animación 2D y 3D de UNIR, oficial y 100% online, adquirirás las habilidades técnicas y artísticas necesarias para convertirte en animador profesional en la industria del entretenimiento: cine, televisión, publicidad o videojuegos.

A lo largo de esta titulación, darás vida a personajes, escenarios, grafismos y efectos especiales de la mano de profesionales del sector. Dominarás el proceso completo de la animación, desde los primeros bocetos y storyboards hasta el renderizado.  
  • Crearás personajes y escenarios desde cero y los animarás de forma tradicional o vectorial
  • Aprenderás a modelar y  animar 3D de forma avanzada, desde el rigging de esqueletos hasta el render final.
  • Conoce el lenguaje audiovisual: el guion cinematográfico, la fotografía, el sonido y los efectos especiales.

Temario

PRIMER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE 
  • Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)
  • Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)
  • Historia de la Animación (6 ECTS)
  • Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)
  • Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE 
  • Introducción a la Animación (6 ECTS)
  • Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)
  • Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)
  • Estética (6 ECTS)
  • Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)
SEGUNDO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE 
  • Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)
  • Producción para Animación (6 ECTS)
  • El Guion Cinematográfico (6 ECTS)
  • Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)
  • Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
  • Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)
  • Rigging 2D (6 ECTS)
  • Rigging 3D (6 ECTS)
  • Storyboarding (6 ECTS)
  • Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)
TERCER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE 
  • Animación Tradigital (6 ECTS)
  • Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)
  • Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)
  • Postproducción Digital (6 ECTS)
  • Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE 
  • Animación 2D Vectorial (6 ECTS)
  • Animación 3D Avanzada (6 ECTS)
  • Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)
  • Postproducción de Sonido (6 ECTS)
  • Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)
CUARTO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE 
  • Composición y Render (6 ECTS)
  • Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)
  • Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)
  • Optativa I (6 ECTS)
  • Optativa II (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE 
  • Optativa III (6 ECTS)
  • Optativa IV (6 ECTS)
  • Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)
  • Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)

Competencias para las que te prepara el curso

Los conocimientos adquiridos en el Grado en Animación 2D y 3D te permitirán:

-Plantear, producir y vender productos audiovisuales, entendiendo el estilo, el movimiento y el mercado.

-Aplicar herramientas digitales avanzadas para el diseño y la animación de productos audiovisuales.

-Entender las últimas novedades en materia artística y de animación y poder usarlo a tu favor.

-Dominar las técnicas y lenguaje del movimiento. Comprenderlo y saber plasmarlo a través de los múltiples recursos aprendidos.

-Desarrollar criterios técnicos y artísticos para participar en cualquier proyecto y guiar a un equipo hacia ello.

Destinatarios

Este Grado está pensado para personas interesadas en Animación 2D y 3D, diseño y modelaje, videojuegos o cine, que tengan entre sus objetivos:
  • Disponer de las herramientas para poder crear piezas únicas.
  • Construir un completo perfil artísticotecnológico.
  • Conocer todas las posibilidades de la industria de la animación.

Requisitos

Podrás acceder a los estudios oficiales de grado desde Selectividad, PAU, EBAU, título de FP de grado superior u otro título universitario homologado en España. 

También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.

Duración

240 ECTS. Inicio: 17 de novembre de 2025.

Objetivos

Este grado está diseñado con un enfoque metodológico basado en el aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que:
  • Conceptualizarás historias, entornos y personajes, y crearás un diseño potente y adaptado a su futura animación.
  • Comprenderás el proceso de la animación de una manera integral y realista a partir de la experiencia y testimonio de profesionales activos.
  • Dominarás un amplio abanico de herramientas digitales útiles para un sinfín de ámbitos.
  • Desarrollarás conocimientos y destrezas en ámbitos como el dibujo.
  • Entenderás la industria del entretenimiento para crear un producto competente y llamativo para el espectador.
Campus y sedes: UNIR, la Universidad en Internet
UNIR
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