Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Información del curso
Descripción
El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es una ingeniería que combina fundamentos de la programación orientada a videojuegos con la experiencia en los métodos de diseño y desarrollo técnico, para los que utiliza las herramientas más vanguardistas en la industria del sector.
El objetivo de este grado es formar profesionales en la construcción de videojuegos y juegos aplicados, con una mirada multidisciplinar que engloba diseño, producción y programación. De esta manera, los futuros y las futuras developers, game designers y producers afrontarán de manera solvente todo el proceso de desarrollo de los videojuegos desde su concepción inicial hasta su materialización y posterior comercialización.
Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora dos líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como el Arte Digital o la Ciencia de Datos.
El objetivo de este grado es formar profesionales en la construcción de videojuegos y juegos aplicados, con una mirada multidisciplinar que engloba diseño, producción y programación. De esta manera, los futuros y las futuras developers, game designers y producers afrontarán de manera solvente todo el proceso de desarrollo de los videojuegos desde su concepción inicial hasta su materialización y posterior comercialización.
Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora dos líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como el Arte Digital o la Ciencia de Datos.
Temario
Primer curso:
- Fundamentos de la Programación
- Matemática Discreta
- Tecnologías de la Productividad
- Usabilidad y Análisis de Juegos
- Taller de Diseño de Juegos
- Fundamentos de Computadores
- Tecnología de la Programación
- Matemáticas
- Introducción a la Psicología
- Proyecto I
- Análisis de Datos y Teoría de Juegos
- Sistemas Operativos y Redes
- Ingeniería del Software. Aplicación al Desarrollo de Videojuegos
- Diseño de Videojuegos
- Mecánica
- Desarrollo para Tecnologías Inmersivas
- Informática Gráfica
- Diseño de Niveles
- Proyecto II
- Simulación física para Realidad Virtual y Videojuegos
- Programación de Juegos para Móviles
- Programación de Juegos para Consola
- Optativa 1
- Técnicas de Inteligencia Artificial para Videojuegos
- Programación de Juegos en Red
- Mecánicas y Técnicas de Diseño de Juego Avanzadas
- Optativa 2
- Proyecto III
- Optativa 3
- Optativa 4
- Optativa 5
- Optativa 6
- Optativa 7
- Optativa 8
- Optativa 9
- Optativa 10
- Trabajo de Fin de grado
- Mención en Arte Digital (48 ECTS).
- Mención en Ciencia de Datos (48 ECTS).
Competencias para las que te prepara el curso
Los alumnos y las alumnas de este grado obtendrán la capacitación necesaria en todo el proceso de creación y desarrollo de videojuegos con una visión integral que incluye:
Conceptualizar, diseñar, producir y gestionar todo tipo de proyectos, ya sean lúdicos, formativos (serious games) o campañas de gamificación.
Desarrollar de forma óptima la tarea de programación dentro de un equipo multidisciplinar.
Construir los elementos que configuran la narración audiovisual interactiva, distinguiendo los recursos narrativos característicos de los distintos géneros y formatos en su contexto histórico.
Conocer los principales elementos de gestión y negocio en la industria de los videojuegos, como la producción, el marketing, la comunicación, los aspectos legales y la monetización, entre otros.
Crear un vertical slice de un videojuego mediante los motores gráficos Unity o Unreal, y que sirva de base para emprender en el sector del videojuego.
Destinatarios
Perfil necesario:
Los perfiles relacionados con la programación y diseño de videojuegos y juegos aplicados se encuentran en las primeras posiciones a nivel de demanda con una horquilla final de empleabilidad superior al 36%. El perfil programador con buena base formativa es el más difícil de encontrar (40% de las empresas), seguido por el de diseño (41%) y animación 3D (31%).
Los perfiles relacionados con la programación y diseño de videojuegos y juegos aplicados se encuentran en las primeras posiciones a nivel de demanda con una horquilla final de empleabilidad superior al 36%. El perfil programador con buena base formativa es el más difícil de encontrar (40% de las empresas), seguido por el de diseño (41%) y animación 3D (31%).
Requisitos
- Estudiantes con título de Bachiller. Para ellos será obligatorio realizar y superar la EBAU
- Estudiantes con Bachillerato Europeo o Bachillerato internacional
- Estudiantes con títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller de sistemas educativos de Estados de la UE o de otros Estados con acuerdos internacionales
- Estudiantes con títulos, diplomas o estudios homologados al título de Bachiller español, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de la UE con acuerdos internacionales
- Estudiantes con títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados
- Estudiantes con títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado miembro de la UE o en otros Estados con acuerdos internacionales
- Mayores 25 años que superen la prueba de acceso
- Mayores 45 años con experiencia laboral o profesional o que superen la prueba de acceso
- Estudiantes con título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.
- Estudiantes con título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero
Prueba de acceso
La Universidad no contempla la realización de ninguna prueba de acceso para este titulo de Grado. Así, pues, el acceso al primer curso del Grado se efectuará mediante preinscripción universitaria.
Duración
Duración: 4 años (240 créditos ECTS).
Titulación obtenida
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Perspectivas laborales
Desarrollador de videojuegos.
Desarrollador de juegos aplicados.
Desarrollador de aplicaciones para dispositivos móviles.
Desarrollador web.
Desarrollador de cross-media (instalación interactiva).
Jefe de proyecto en contenidos digitales interactivos.
Técnico en playtesting (QA).
Especialista en simulación y realidad virtual.
Emprendedor.
Diseñador de juegos.
Ventajas del curso
Formación especializada: Es un grado pionero en la formación de programadores y diseñadores especialistas en videojuegos en Euskadi, donde el sector (que ocupa el quinto nivel en cuanto a ayudas) demanda más profesionales para cubrir sus necesidades de crecimiento y expansión.
Demanda creciente: El mercado de los videojuegos está en constante crecimiento en cuanto a facturación y creación de puestos de trabajo. La programación y diseño de videojuegos necesita profesionales cualificados (un 70% de los que trabajan en el campo de los videojuegos tienen estudios superiores*), para un sector que acapara más de la mitad del volumen de negocio de la industria audiovisual de ocio y cultura, por delante del cine, el teatro, la música o la lectura. La formación integral que ofrece este grado es uno de los mejores avales para formar parte de este sector en auge.
Horario
De 08:00 a 15:00.
Campus y sedes: Universidad EUNEIZ
EUNEIZ Universidad
Paseo de la Biosfera, 6
01013
Vitoria-Gasteiz
(Araba/Álava)