Máster de Formación Permanente en Animación Digital (UCM)

Información del curso
Descripción
Con el Máster de Formación Permanente en Animación Digital (UCM) aprenderás a manejar las herramientas y los softwares de la industria, incluyendo técnicas como el Cut Out, la animación con rigs 2D o la captura de movimiento, asimismo, adquirirás el dominio de la anatomía, los gestos, el acting, la narrativa y el storyboarding de una producción de animación y la dinámica de trabajo en un pipeline profesional.
Finalizarás tu máster con una demo-reel que será tu mejor carta de presentación ante la industria, utilizando rigs profesionales para tus animaciones 3D y hojas de modelo detalladas para tus animaciones 2D.
¡Conviértete en animador 2D y 3D profesional y domina las técnicas de animación digital que se utilizan en el cine, las series, los videojuegos y los VFX!
Temario
Primer curso
Introducción a la Animación 2D
- Teoría y Principios de la Animación
- Historia y Evolución de los Estilos de Animación
- Pipeline 2D para Animadores
- Taller de Interpretación para Animadores 2D
Diseño, Narrativa y Color
- Fundamentos de Anatomía
- Dibujo Gestual y Posing
- Narrativa, Storyboarding y Layout 2D
- Clean-Up & Ink and Paint
Animación 2D
- Body Mechanics y Ciclos de Animación
- Acting y Animación Facial
- Animación para FX 2D
- Animación con Rigs 2D y Cut Out
Taller de Proyectos
- Proyecto de Grupo y Portfolio Demo-Reel
Segundo curso
Introducción a la Animación 3D
- Teoría y Principios de la Animación Aplicados al 3D
- Historia y Evolución de los Estilos de Animación
- Narrativa, Storyboarding y Previz 3D
Introducción a las Técnicas de Animación 3D
- Pipeline de Animación 3D
- Fundamentos 3D, Anatomía y Riging
- Taller de Interpretación para Animadores 3D
- Body Mechanics y Ciclos de Animación 3D
Técnicas Avanzadas de Animación 3D
- Acting y Animación Facial
- Animación Avanzada
- Animación de Cuadrúpedos y Aves
- Motion Capture
Taller de Proyectos
- Proyecto de Grupo y Portfolio Demo-Reel
Requisitos
- Entrevista con el director académico del área de interés.
- Haber realizado antes la reserva de plaza.
- Si se desea optar en Voxel School por un título propio de la Universidad Complutense de Madrid se necesita:
- Título de grado / Título supletorio oficial o solicitud de título sellado por la Universidad.
- Progreso académico con valor oficial.
- Fotografía tipo carnet.
- Currículum Vitae actualizado.
- DNI en vigor.
Idiomas en los que se imparte
Español.
Duración
Titulación obtenida
Máster de Formación Permanente en Animación Digital por la Universidad Complutense de Madrid.
Perspectivas laborales
Una vez finalizada la formación podrás insertarte o desarrollarte profesionalmente como:
- 3D Animation Artist
- 2D Animation Artist
- Layout Artist
- Rigging Artist
Ventajas del curso
El Máster consta de un taller de proyectos multidisciplinares en el cual se colabora con alumnos de los otros másters propios de la UCM y de Voxel School (Máster en Concept Art, Máster UCM_VFX o Máster UCM en Dirección de Arte, por ejemplo) para desarrollar, de forma conjunta, un proyecto final.
En este proyecto se conforman los mismos departamentos involucrados en un estudio / laboratorio real en la industria de las artes digitales. El proyecto final permite al alumno dar visibilidad a su trabajo en la Industria, ir a ferias, competiciones y festivales profesionales de la mano de Voxel School. Se otorga título propio de postgrado de la UCM.
Profesorado
- Iván Heredia: 3D modeler/animator en eGoGames.
- Jesús Hidalgo: Co-Fundador y Director de Comunicación y Eventos en Voxel School.
- Álvaro Morote: 2D tradicional animator en The SPA Studios.
- Pablo Jiménez: Freelance Lead Animator en Voxel School.
- José Antonio Rodríguez: Director de Desarrollo de Negocio en Voxel School.