Máster en XR y Entornos Inmersivos en Ingeniería

Información del curso
Descripción
El Máster en formación permanente en XR y entornos inmersivos en ingeniería impulsa la formación práctica en herramientas XR con un enfoque en innovación tecnológica y soluciones para la ingeniería, la arquitectura, la salud, entre otros.
A través de un enfoque transversal y multidisciplinar, el programa prepara a los profesionales a enfrentar los desafíos de la digitalización en la Industria 4.0.
Los estudiantes aprenderán a usar herramientas de desarrollo como Unity y Unreal Engine, dominar el hardware inmersivo como Meta Quest 3 o Apple Vision Pro, y explorar técnicas de optimización para crear aplicaciones inmersivas escalables y eficientes.
Caracterizada por su conexión con la industria y las últimas tecnologías implementadas en proyectos reales, el máster fomenta el enfoque práctico y la orientación hacia la innovación, posicionando a los alumnos como líderes en el desarrollo y aplicación de tecnologías XR en entornos globales.
Temario
- De octubre a enero, ambos incluidos
- 6 ECTS | Introducción a la realidad inmersiva: historia, evolución y tecnologías XR
- 6 ECTS | Hardware y software de XR
- 6 ECTS | Modelado 3D y diseño en espacios virtuales apoyado por la IA
- 6 ECTS | Narrativa y experiencias de usuario e interfaces (UX/UI) en realidad extendida
- 6 ECTS | Simulación y física en entornos XR
- De enero a junio, ambos incluidos
- 6 ECTS | Gestión de proyectos XR en ingeniería
- 6 ECTS | Realidad aumentada aplicada a la ingeniería
- 6 ECTS | Programación para realidad aumentada y virtual
- 6 ECTS | Realidad mixta y su aplicación en la industria 4.0
- 6 ECTS | Proyecto final de máster
Competencias para las que te prepara el curso
Capacitación para aplicar tecnologías XR (realidad virtual, aumentada y mixta) en la resolución de desafíos técnicos y creativos.
Comprensión de los flujos de trabajo y herramientas de diseño 3D, optimización de recursos y simulaciones avanzadas.
Conocimiento de estándares abiertos como OpenXR y WebXR, garantizando interoperabilidad en múltiples plataformas y dispositivos.
Capacitación en la integración de tecnologías inmersivas en entornos industriales, arquitectónicos y de salud.
Destinatarios
Metodología
El aprendizaje basado en proyectos es una metodología ideal para un programa de este tipo, ya que el enfoque en proyectos reales y simulaciones es esencial para el dominio de las tecnologías XR. Esta metodología permite a los estudiantes trabajar en proyectos que simulan los problemas y desafíos reales a los que se enfrentarán en la industria. A través de ABP, los estudiantes pueden adquirir competencias técnicas, así como habilidades de gestión de proyectos, liderazgo, y trabajo en equipo, que son fundamentales en un entorno multidisciplinar.
Idiomas en los que se imparte
Español
Duración
Titulación obtenida
Máster en formación permanente en XR y Entornos Inmersivos en Ingeniería.
Perspectivas laborales
Al finalizar el Master en formacion permanente en XR y entornos inmersivos en ingeniería, el estudiante de la Universidad Nebrija estará capacitado para desempeñar su carrera profesional en los siguientes ámbitos:
Desarrollo de Aplicaciones XR: Podrá diseñar y programar experiencias inmersivas utilizando herramientas avanzadas como Unity y Unreal Engine, aplicadas en sectores como la ingeniería, la arquitectura, la salud y el entretenimiento.
Simulación y Gemelos Digitales: Contribuirá a la creación de modelos virtuales altamente precisos que optimicen procesos industriales, desde el diseño de prototipos hasta la monitorización y mejora de operaciones en tiempo real.
Marketing y Publicidad Inmersiva: Desarrollará campañas innovadoras mediante realidad aumentada y virtual, creando experiencias interactivas, etc.