Curso de Programación Orientada a Objetos
Información del curso
Curso
On-line
35 horas
Descripción
Curso de Programación Orientada a Objetos (IFCT089PO).
Objetivo didáctico:
Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.
Objetivo didáctico:
Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.
Temario
Fundamentos de programación orientada a objetos:
- Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
- Clases y Objetos
- Componentes de una Clase
- Abstracción
- Características de la Encapsulación
- Clases e Instancias
- Ejemplos de Clases y Objetos
- Variables, Objetos y Referencias
- Atributos y su Inicialización
- Métodos
- Atributos y Métodos Estáticos
- Herencia de Clases
- Jerarquía de clases y clases finales
- Clases Abstractas
- Polimorfismo
- Ejercicios
- Definiciones
- Objetivos
- Ingeniería del Software Orientada a Objetos
- Ingeniería del Software Estructurada vs Ingeniería del Software Orientada a Objetos
- Tu turno
- Concepto de Metodología
- Características de una Metodología
- Métrica
- Proceso Unificado
- UML
- Modelado del Comportamiento de Sistemas de Información
- Modelado de la Estructura de Sistemas de Información
- Introducción a los Patrones de Diseño
- Orígenes de los Patrones de Diseño.
- Relación entre los Patrones de Diseño y orientación a objetos.
- Definición de Patrón.
- Características.
- Elementos de un patrón.
- Clasificación
Destinatarios
Para trabajadores de empresas del sector servicios.
Metodología
Aula virtual en directo.
Objetivos
Objetivos didácticos:
Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.
Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.
Precio
Consultar precio
Curso subvencionado.
Campus y sedes: DIGNITAE
DIGNITAE
Paseo de la Castellana, 143, 1ª planta
28046
Madrid