El Máster Avanzado en Modelado y Texturizado en Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA te dota de una formación especializada centrada en los perfiles artísticos más elevados de modelador y texturizador "Hard Surface" exigida por estudios que desarrollan producciones propias para videojuegos de Voxel School
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El Máster en Arte Digital para Videojuegos de Voxel School forma parte de un ecosistema único formado por la UCM, PlayStation y Voxel School. Consta de un taller multidisciplinar en el cual se colabora con alumnos de los otros másteres de la UCM y de Voxel School para desarrollar de forma conjunta Voxel School
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Con el Máster Avanzado en Technical Artist para Videojuegos AAA adquirirás conocimiento experto en los procesos de creación y optimización de assets utilizando técnicas procedurales, así como, sobre los softwares y motores gráficos utilizados para crear elementos y efectos en videojuegos de alta Voxel School
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El departamento de producción es clave para garantizar la correcta planificación de los proyectos, facilitar el trabajo de los implicados en la producción y garantizar que se entregue en tiempo, dentro del presupuesto acordado y con la calidad exigida. Con el Máster Avanzado en Producción de VFX Voxel School
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Con el Máster en Concept Art conseguirás una formación altamente especializada en el campo del diseño, la preproducción del apartado visual y la dirección artística de un proyecto creativo de base digital. Profundizarás en las técnicas del dibujo y la pintura digital con softwares profesionales de Voxel School
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