Máster en Diseño y Programación con Unreal

Curso
On-line
1100 horas

Descripción

Con el Máster en Diseño y Programación con Unreal de Tokio School aprenderás a manejar las herramientas necesarias para desarrollar el Game Design Document y comunicar tu visión del diseño del juego, su guion y sus distintos niveles.

Además, aprenderás el lenguaje de programación C++ y los Blueprints de Unreal, con todas las ventajas que te ofrece este software, un programa que te abrirá las puertas en el sector del gaming.

Temario

Entre los módulos formativos del programa encontrarás:
  • Introducción al Game Design
  • Fundamentos y Principios del Game Design
  • Narrativa
  • Motores de Videojuegos I
  • Diseño de Niveles y Combate
  • Motores de Videojuegos II
  • Primeros Pasos en Unreal
  • La Estética del Videojuego
  • Programación con Unreal Engine
  • Gameplay
  • Últimos Pasos y RV
  • Proyecto Final

Metodología

  • Flexibilidad total: formación 100% online para adaptarse a tus ritmos y horarios.
  • Clases en directo y otros recursos: más de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en la plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos,  autoevaluaciones, masterclass…).
  • Learning by doing: ejercicios y casos prácticos para que aprendas practicando, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.
  • Seguimiento personalizado: a través de tutorías periódicas, los asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1… ¡Y hasta el último!

Prácticas

Hasta 300 horas de prácticas en empresas.

Promociones

Tokio School pone a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, cuenta con planes de ayudas a la formación. 

Profesorado

Rafael Lopera
Artista 3D con experiencia y conocimientos en Unreal Engine, así como otros programas de modelado como Adobe premiere, Maya, 3ds max, Substance painter.

Javier Jurado
Instructor certificado de Unreal Engine y Autodesk, y Project Manager en distintas empresas, Javier inició su trayectoria en el interiorismo y el diseño 3D.

Rubén Carretón
Especialista en programación y diseño de videojuegos, controla Unity 3D más que nada en el mundo. Es diseñador en un estudio indie.

Lorena Fernández
Trabaja para 2Feel 3D realizando distintos entornos para PC, VR y Quest. Se ha formado en diseño y creación de escenarios para videojuegos.

Borja Fernández
Cuenta con más de 5 años de experiencia trabajando con apps informáticas, bases de datos y desarrollo de videojuegos y software. Es instructor certificado en Unreal.

Campus y sedes: Tokio School
Tokio School (A Coruña)
C/ Comandante Fontanes 1, 1º 15003 A Coruña
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