Máster en Diseño y Programación con Unreal

Información del curso
Descripción
Con el Máster en Diseño y Programación con Unreal de Tokio School aprenderás a manejar las herramientas necesarias para desarrollar el Game Design Document y comunicar tu visión del diseño del juego, su guion y sus distintos niveles.
Además, aprenderás el lenguaje de programación C++ y los Blueprints de Unreal, con todas las ventajas que te ofrece este software, un programa que te abrirá las puertas en el sector del gaming.
Temario
- Introducción al Game Design
- Fundamentos y Principios del Game Design
- Narrativa
- Motores de Videojuegos I
- Diseño de Niveles y Combate
- Motores de Videojuegos II
- Primeros Pasos en Unreal
- La Estética del Videojuego
- Programación con Unreal Engine
- Gameplay
- Últimos Pasos y RV
- Proyecto Final
Metodología
- Flexibilidad total: formación 100% online para adaptarse a tus ritmos y horarios.
- Clases en directo y otros recursos: más de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en la plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass…).
- Learning by doing: ejercicios y casos prácticos para que aprendas practicando, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.
- Seguimiento personalizado: a través de tutorías periódicas, los asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1… ¡Y hasta el último!
Prácticas
Hasta 300 horas de prácticas en empresas.
Promociones
Profesorado
Rafael Lopera
Artista 3D con experiencia y conocimientos en Unreal Engine, así como otros programas de modelado como Adobe premiere, Maya, 3ds max, Substance painter.
Javier Jurado
Instructor certificado de Unreal Engine y Autodesk, y Project Manager en distintas empresas, Javier inició su trayectoria en el interiorismo y el diseño 3D.
Rubén Carretón
Especialista en programación y diseño de videojuegos, controla Unity 3D más que nada en el mundo. Es diseñador en un estudio indie.
Lorena Fernández
Trabaja para 2Feel 3D realizando distintos entornos para PC, VR y Quest. Se ha formado en diseño y creación de escenarios para videojuegos.
Borja Fernández
Cuenta con más de 5 años de experiencia trabajando con apps informáticas, bases de datos y desarrollo de videojuegos y software. Es instructor certificado en Unreal.