Grado en Diseño con Itinerario en Diseño de Videojuegos

Grado
Oficial / Homologado
Presencial
4 años

Descripción

El Grado en Diseño con itinerario en Diseño de Videojuegos te adentra en el mundo de los videojuegos desde una perspectiva creativa, técnica y profesional con el objetivo de aprender el lenguaje, el ritmo y las reglas que determinan el sector. A través de un enfoque práctico y adaptado al ritmo que exige la industria, el estudiante adquirirá los conocimientos necesarios para ejecutar proyectos profesionales. 
A lo largo de los cuatro años, los estudiantes navegarán por múltiples disciplinas asociadas a la creación de los videojuegos como el dibujo, la fotografía, el modelado, la animación, la música o el guion. Con la resolución de proyectos en cada una de las áreas, los estudiantes conocerán todos los elementos fundamentales para la creación de videojuegos. Este viaje está guiado por un equipo docente formado por profesionales en activo del sector que aporta su conocimiento y muestra las últimas tendencias del sector.
El Grado en Diseño con itinerario en Diseño de Videojuegos presenta las bases del lenguaje, ritmo y reglas que rigen esta industria. El programa desarrolla los procesos creativos del sector mediante un enfoque totalmente práctico y adaptado a las metodologías de trabajo propias de los entornos profesionales.
El alumnado se sumergirá en un viaje en el que tratará disciplinas como el dibujo, la fotografía, el modelado, la animación, la música o el guion, dirigiendo siempre su trabajo a la resolución de proyectos.
A lo largo de los cuatro años de duración del programa, el estudiante tendrá la oportunidad de formarse en un entorno educativo de primer orden, compartiendo clases con grandes profesionales del diseño de videojuegos y respirando la pasión y exigencia de la industria. Además, podrá participar en talleres, workshopsmasterclass y eventos especializados del sector para potenciar al máximo su capacidad creativa y técnica.

Temario

Plan de Estudios del Grado en Diseño con Itinerario en Diseño de Videojuegos
  • Modelado Inorgánico High Poly
  • Iniciación a la Fotografía
  • Juegos de Mesa
  • Brainstorming
  • Modelado Orgánico High Poly
  • Retoque Fotográfico
  • Dibujo Anatómico
  • Creación de Proyectos
  • Elementos Low Poly
  • Game Design
  • Texturizado
  • Proyectos I
  • Modelado de personajes High Poly
  • Rigging Real-Time
  • Iluminación Artística I I
  • Iluminación Artística II
  • Iniciación a la Animación
  • Motor de Tiempo Real
  • Modelado de Personajes Low Poly
  • Backgrounds Concept Art.
  • Guion
  • Proyectos II.
  • Música con Secuenciadores
  • Guion y Mapas Mentales
  • Montaje
  • Animación Avanzada
  • Efectos de Sonido
  • Storyboard
  • Mocap y Ciclos
  • Mercado Laboral
  • Scripting
  • Proyecto Final de Estudios.

Competencias para las que te prepara el curso

Al acabar los estudios, el alumnado estará preparado para entrar a formar parte de una profesión cada vez más requerida por las empresas. Pasará a pertenecer al portafolio internacional de la red LCI Education y a la amplia bolsa de trabajo de LCI Barcelona. El programa también le ofrecerá la posibilidad de cursar un máster de especialización.

Destinatarios

Este programa está pensado para personas que hayan terminado estudios de Bachillerato o un Ciclo Formativo en un ámbito afín y quieran iniciar su carrera en el mundo del diseño de videojuegos.

Idiomas en los que se imparte

Español.

Duración

Créditos: 240 ECTS. Duración: 4 años académicos. Fecha de inicio: Septiembre.

Titulación obtenida

Grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño, Especialidad Gráfico, Itinerario Diseño de Videojuego.

Perspectivas laborales

Game designer. Generalista 3D. Modelador 3D. Concept artist para videojuegos. Animador para videojuegos. Digital compositor.

Profesorado

Jefe de área: David Carretero. Animador y realizador con más de 19 años de experiencia en el sector, ha abarcado proyectos de consultoría, desarrollo, diseño, animación, realización y dirección. Asimismo, ha trabajado para clientes como Bassat Ogilvy, Mediapro, TV3, TVE, Danone, Orange, TMB, Nike, Adidas, Philip Roman y en diversas películas galardonadas con el Goya y una nominación a los Oscars. Actualmente compagina su trabajo con la coordinación de las áreas de Animación y Videojuegos en LCI Barcelona.
Campus y sedes: LCI Barcelona
LCI Barcelona
C/ Balmes, 209 08006 Barcelona